
お客様の開発パートナーとして、3Dコンテンツの企画・開発を承ります。Unityを中心に、要件定義から本番で使える完成品の納品まで一気通貫で対応。「やりたいこと」や「ぼんやりとした構想」の段階からご相談いただければ、動くコンテンツとして形にします。
シミュレーター、インタラクティブな展示コンテンツ、ゲーム、研修・プロモーション用コンテンツ、Portalgraphを用いた体験など、幅広い領域に対応可能です。
対応できること
- インタラクティブな3Dアプリケーション、シミュレーション系コンテンツの受託開発
- 3Dモデルや環境・アセットを組み合わせ、ひとつのシーンとして統合
- 体験に合わせたUI/UXの設計・実装
- 物理挙動を活かしたリアルなインタラクションの実装
- ゲームコンテンツ・ゲーミフィケーション要素の開発
- 本番環境で安定して動作するようチューニング・調整したビルドの提供
- Portalgraph連携、3D CG、VR180動画コンテンツの制作
開発の進め方
- 要件定義・企画 ― 目的やざっくりした構想だけの段階からでも、仕様づくりをお手伝いします。
- プロトタイピング ― 体験の核となる部分を早期に検証し、リスクを抑えます。
- 本制作 ― モデリング・UI・インタラクション・物理挙動をUnity上で実装・統合します。
- 本番対応 ― 本番環境で確実に動くよう、テストと安定化を行います。
特徴
- 要件定義・企画段階からのサポート
- Unityによるインタラクティブ3D/シミュレーション開発
- 3Dモデルの統合・カスタムUI・物理挙動を用いたインタラクション
- ゲーム・ゲーミフィケーションコンテンツの開発
- 本番環境に対応した安定動作ビルドの提供
- Portalgraph連携・3D CG・VR180制作