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受託開発・コンテンツ制作

Unityによる3D/XRコンテンツの受託開発 ― 要件定義から本番運用まで

受託開発・コンテンツ制作

お客様の開発パートナーとして、3Dコンテンツの企画・開発を承ります。Unityを中心に、要件定義から本番で使える完成品の納品まで一気通貫で対応。「やりたいこと」や「ぼんやりとした構想」の段階からご相談いただければ、動くコンテンツとして形にします。

シミュレーター、インタラクティブな展示コンテンツ、ゲーム、研修・プロモーション用コンテンツ、Portalgraphを用いた体験など、幅広い領域に対応可能です。

対応できること

  • インタラクティブな3Dアプリケーション、シミュレーション系コンテンツの受託開発
  • 3Dモデルや環境・アセットを組み合わせ、ひとつのシーンとして統合
  • 体験に合わせたUI/UXの設計・実装
  • 物理挙動を活かしたリアルなインタラクションの実装
  • ゲームコンテンツ・ゲーミフィケーション要素の開発
  • 本番環境で安定して動作するようチューニング・調整したビルドの提供
  • Portalgraph連携、3D CG、VR180動画コンテンツの制作

開発の進め方

  1. 要件定義・企画 ― 目的やざっくりした構想だけの段階からでも、仕様づくりをお手伝いします。
  2. プロトタイピング ― 体験の核となる部分を早期に検証し、リスクを抑えます。
  3. 本制作 ― モデリング・UI・インタラクション・物理挙動をUnity上で実装・統合します。
  4. 本番対応 ― 本番環境で確実に動くよう、テストと安定化を行います。

特徴

  • 要件定義・企画段階からのサポート
  • Unityによるインタラクティブ3D/シミュレーション開発
  • 3Dモデルの統合・カスタムUI・物理挙動を用いたインタラクション
  • ゲーム・ゲーミフィケーションコンテンツの開発
  • 本番環境に対応した安定動作ビルドの提供
  • Portalgraph連携・3D CG・VR180制作

構想段階からご相談ください

「こんなものを作りたい」という目的やラフな構想だけでも大丈夫です。実現方法も含めてご提案します。

お問い合わせページよりお気軽にご連絡ください。

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