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コラム

XRの関連知識をわかりやすく解説

VR開発とは?必要なソフト・言語・費用相場・進め方・会社の選び方を徹底解説【2026年版】

VR開発とは?必要なソフト・言語・費用相場・進め方・会社の選び方を徹底解説【2026年版】

VR開発の意味から、Unity/Unreal Engineなどのソフト・プログラミング言語、開発の進め方、費用相場、HMD型と投影型の違い、外注・開発会社の選び方、Portalgraphの実績事例まで。企業のVR導入・発注担当者向けにわかりやすく解説します。

立体視とは?意味・仕組み・見方・ステレオグラム・3D技術までわかりやすく解説

立体視とは?意味・仕組み・見方・ステレオグラム・3D技術までわかりやすく解説

立体視とは、左右の目に映る像のわずかなずれ(両眼視差)をもとに、脳が奥行きを知覚する仕組みです。本記事では、立体視の意味と仕組み、ステレオグラムの見方(やってみよう)、単眼の奥行き手がかり、3Dテレビ・VRなどの立体表示技術、活用分野までをわかりやすく解説します。

CAVE VRとは?意味・仕組み・歴史・用途・HMDとの違いをわかりやすく解説

CAVE VRとは?意味・仕組み・歴史・用途・HMDとの違いをわかりやすく解説

CAVE VR(Cave Automatic Virtual Environment)とは、立方体状の空間の壁面・床面などに立体映像を投影し、複数人が同時に没入できるルームスケールのVRシステムです。本記事では、CAVE VRの意味と仕組み、1992年の誕生から国内外の導入事例、HMD型VRとの違い、導入課題、そしてPortalgraphによる現代的なCAVE開発までをわかりやすく解説します。

ホログラムとは?意味・仕組み・種類・紙幣やセキュリティでの活用・3D映像との違いまで簡単に解説

ホログラムとは?意味・仕組み・種類・紙幣やセキュリティでの活用・3D映像との違いまで簡単に解説

ホログラムとは、光の干渉と回折を利用して物体の立体像(3D映像)を記録・再生する技術です。本記事では、ホログラムの意味と仕組み、ホログラフィーとの違い、種類、紙幣やクレジットカードのセキュリティ・偽造防止での活用、空中ディスプレイなど“それっぽい映像表現”との違い、YouTubeでホログラム映像を視聴する方法と対応ブラウザ、VR/AR/MRやPortalgraphとの関係まで、初めての方にもわかりやすく簡単に解説します。

ARとは?拡張現実の意味・仕組み・VR/MR/XRとの違い・活用事例・作り方まで簡単に解説

ARとは?拡張現実の意味・仕組み・VR/MR/XRとの違い・活用事例・作り方まで簡単に解説

AR(拡張現実)とは、スマートフォン・タブレット・ARグラス・ヘッドセットなどを通じて、現実世界にデジタルコンテンツを重ね合わせる技術です。本記事では、ARの意味と仕組み、VR・MR・XRとの違い、観光・教育・医療・製造・小売・マーケティングでの活用事例、ARKit/ARCore/Unity/WebARを使ったARアプリの作り方、Pokemon GOやApple Vision Proなど最新動向まで、初めての方にもわかりやすく簡単に解説します。

PortalgraphができるまでのVRの歴史

PortalgraphができるまでのVRの歴史

Portalgraphは、1990年代に開発された先駆的なVR環境であるCAVEシステムを源流としています。本記事では、Portalgraphに至るまでのVR技術の進化をたどります。